Twórz. Animuj. Rozwijaj się!

Kreatywna
Grafika 3D

Pozalekcyjny cykl zajęć dla uczniów klas 4–6
oraz klas 7–8 szkół podstawowych.

Praktyczne zajęcia z grafiki komputerowej 3D w Blenderze. Uczniowie tworzą wirtualne światy, animują je, publikują online, a wybrane modele przygotowują do druku 3D.

Uczeń pracujący przy komputerze 3D z robotem

01 / Program

Czego się nauczysz?

To nie nauka programu dla samej nauki. Uczniowie przechodzą od pomysłu do gotowego projektu, korzystając z Blendera, gotowych zasobów i narzędzi do publikacji.

Kolorowy świat 3D z domkiem

Tworzenie światów 3D

Uczniowie korzystają z własnych modeli oraz bibliotek gotowych obiektów, aby budować unikalne światy wirtualne.

Robot jako przykład animacji

Animacja

Wprawiają w ruch elementy swoich projektów, poznając podstawowe zasady animacji obiektów, zwierząt i postaci.

Motyw WWW, VR i druku 3D

Publikacja i druk 3D

Publikują animowane światy online, oglądają je w przeglądarce i środowisku VR/AR, a wybrane modele przygotowują do druku 3D.

02 / Organizacja

Zaczynamy od podstaw!

Zajęcia mają formę praktycznej pracy projektowej. Rozwijają kreatywność, wyobraźnię przestrzenną, kompetencje cyfrowe i samodzielność.

50 zł / zajęcia

90 minut • raz w tygodniu

Rozliczane w opłatach miesięcznych, po pierwszych zajęciach próbnych.

Małe zespoły

Grupy do 10 osób, aby każdy uczestnik otrzymał pomoc prowadzącego.

Osobne grupy dla klas 4–6 oraz 7-8

Zadania są dostosowane do wieku i poziomu uczestników.

Projektowa praca

Komputery, oprogramowanie i materiały zapewnia prowadzący.

03 / Nasza galeria

Takie rzeczy tworzymy na zajęciach

Zobacz wszystkie prace ↗

04 / Nabór

Miejsca i terminy

Organizujemy zajęcia w szkołach i grupy otwarte w domach kultury. Aktualne grupy wybierzesz w formularzu zapisów.

Terminy są ustalane na podstawie zgłoszeń.

Nie widzisz swojej szkoły? Zbierz minimum 5 chętnych i zostaw informację, gdzie i kiedy chcielibyście poznawać razem Grafikę 3D.

Sprawdź zapisy

05 / Dla szkół

Prosta organizacja dla szkoły.

Cały sprzęt zapewnia prowadzący

Prowadzący zapewnia komputery, oprogramowanie i materiały. Nie jest potrzebna pracownia komputerowa ani instalacja programów na szkolnych komputerach.

Wystarczy zwykła sala lekcyjna

Potrzebne są stoły, krzesła i dostęp do zasilania. Tablica interaktywna lub monitor multimedialny będą dodatkowym wsparciem.

Prezentacja zajęć dla uczniów

Możliwa jest krótka prezentacja dla klas 4–6, podczas której uczniowie zobaczą, jak wyglądają zajęcia w praktyce.

06 / FAQ

Najczęstsze pytania.

Czy dziecko musi znać Blender?+

Nie. Zaczynamy od podstaw i prowadzimy przez cały proces krok po kroku.

Czy potrzebujemy własnego komputera?+

Nie. Cały sprzęt i potrzebne wyposażenie zapewnia prowadzący.

Kiedy ustalamy szczegóły płatności i organizacji?+

Szczegóły płatności i organizacji są ustalane przy potwierdzeniu grupy - zgłoszenie chęci udziału za pomocą naszego formularza kontaktowego jest bezpłatne!